Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Miner Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Miner Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Graveyard
Earthquake
Skeletons Hog Rider Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Wizard Miner Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Miner Hog Rider Freeze Wizard Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Tornado Miner Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard Graveyard
Hog Rider
Freeze Elite Barbarians Wizard Tornado Graveyard
Wizard
Tornado Elite Barbarians Hog Rider Miner
Tornado
Wizard Hog Rider Freeze Graveyard
Freeze
Hog Rider Graveyard Tornado
Miner
Wizard Graveyard
Graveyard
Freeze Elite Barbarians Hog Rider Tornado Miner

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Elite Barbarians Wizard Tornado
Elite Barbarians
Skeletons Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Skeletons Elite Barbarians Freeze
Tornado
Wizard Skeletons
Freeze
Wizard
Miner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Skeletons
Tornado Skeletons Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Skeletons
Elite Barbarians Tornado
Tornado Freeze Skeletons
Tornado Wizard Freeze
Skeletons Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Skeletons Miner
Skeletons Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Tornado Freeze
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Freeze
Wizard Skeletons Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Elite Barbarians Tornado
Wizard Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Miner
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Wizard Skeletons Tornado Freeze
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians
Freeze Skeletons Elite Barbarians Tornado
Skeletons
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Skeletons Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeletons Tornado Freeze
Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado Miner
Miner
Freeze
Wizard
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Miner Wizard Tornado
Elite Barbarians Tornado
Miner Wizard Tornado
Wizard Tornado
Elite Barbarians Miner
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Wizard
Wizard Tornado Miner
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Wizard
Miner Wizard Tornado
Wizard Tornado Miner
Miner Tornado
Elite Barbarians Wizard Tornado
Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard Miner
Freeze
Wizard
Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Miner Wizard
Wizard
Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076