Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Mortar Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Skeletons Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Mortar Tesla Wall Breakers
Poison
Mortar
Lightning
Mortar Tesla Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Miner Mortar Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Miner Fireball The Log
Tesla
Fireball
Mortar Wall Breakers The Log Miner
Valkyrie
Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Fireball Valkyrie The Log
The Log
Mortar Fireball Wall Breakers Miner
Miner
Mortar Wall Breakers Fireball The Log

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Tesla Mortar The Log
Mortar
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Skeletons The Log Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Mortar Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie
Mortar Tesla Fireball The Log
Wall Breakers
The Log
Tesla Fireball Skeletons Mortar Valkyrie Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Mortar Tesla Valkyrie The Log
Mortar Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Mortar Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Mortar Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Mortar
Skeletons Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie Skeletons Tesla Fireball The Log
Tesla Fireball
Mortar Tesla Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla
Mortar Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Tesla Fireball Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log Tesla Fireball
Mortar Tesla
Valkyrie Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball
Fireball Mortar Tesla Valkyrie The Log Miner
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Fireball Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Mortar Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Mortar Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball
Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Mortar
Fireball
Miner Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie
The Log Mortar Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076