Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Collector Electro Dragon Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Skeletons Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Elixir Collector Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Battle Healer Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Poison
Battle Healer Elixir Collector Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Goblin Drill Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Royal Ghost Battle Healer Goblin Drill Mother Witch Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Tornado Royal Ghost Battle Healer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Royal Ghost
Elixir Collector
Tornado
Battle Healer Electro Dragon
Goblin Drill
Royal Ghost Mother Witch
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Mother Witch
Royal Ghost
Battle Healer Goblin Drill Mother Witch
Mother Witch
Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Battle Healer Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Tornado Royal Ghost Mother Witch
Elixir Collector
Tornado
Skeletons Battle Healer Goblin Drill Electro Dragon Mother Witch
Goblin Drill
Tornado Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Tornado Goblin Drill
Royal Ghost
Skeletons Battle Healer Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer Tornado Goblin Drill Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Goblin Drill Electro Dragon
Tornado Skeletons Goblin Drill Electro Dragon
Skeletons Goblin Drill Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Tornado Skeletons Electro Dragon Royal Ghost Mother Witch
Tornado Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon
Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Battle Healer Royal Ghost
Mother Witch Skeletons Tornado Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost
Tornado Electro Dragon
Goblin Drill Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Tornado Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Drill
Tornado Goblin Drill
Skeletons Tornado Goblin Drill Electro Dragon
Battle Healer Tornado Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost
Tornado Goblin Drill Battle Healer Electro Dragon Royal Ghost Mother Witch
Tornado Goblin Drill
Royal Ghost Battle Healer Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Royal Ghost
Battle Healer Electro Dragon Royal Ghost
Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Skeletons Battle Healer Goblin Drill
Mother Witch Skeletons Tornado Electro Dragon
Skeletons Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Tornado
Skeletons Goblin Drill
Electro Dragon
Tornado
Skeletons
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Battle Healer Tornado Goblin Drill
Battle Healer Electro Dragon Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost
Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Drill Electro Dragon
Mother Witch Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Drill Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Mother Witch
Tornado
Tornado
Goblin Drill Electro Dragon
Tornado Mother Witch Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076