Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Valkyrie
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Musketeer
Mega Minion
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Musketeer

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Mega Minion Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits Mega Minion Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Royal Recruits Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Royal Recruits Mega Minion Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Royal Recruits Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Prince
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Royal Recruits Mega Minion Musketeer
Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Royal Recruits Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Royal Recruits Mega Minion Musketeer Prince
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076