Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Fireball
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Poison
Royal Recruits Wizard Royal Hogs Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Freeze Wizard Royal Hogs Balloon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Skeleton Army Freeze Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Balloon Mega Knight
Royal Hogs
Royal Recruits Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Wizard The Log Mega Knight
The Log
Royal Hogs Balloon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Royal Hogs Balloon The Log

Synergie w obronie 0 10

Royal Recruits
Skeleton Army The Log
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Royal Recruits Wizard Freeze The Log
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Balloon
The Log
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard The Log
Skeleton Army Royal Recruits The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Wizard Freeze
Royal Recruits The Log Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Wizard Freeze The Log Mega Knight
Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Freeze The Log
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Freeze The Log Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Wizard Freeze
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Freeze Mega Knight Skeleton Army The Log
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Freeze The Log
Mega Knight Royal Recruits Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze The Log
The Log
The Log
Royal Recruits Freeze The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Royal Recruits Wizard The Log
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Royal Recruits Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Royal Recruits The Log
Freeze The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard
Wizard Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Royal Recruits Skeleton Army Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Freeze The Log
Royal Recruits Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076