Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Lumberjack Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Zap
Skeleton Army Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky Little Prince
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Sparky Little Prince
Poison
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack Sparky Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Army Little Prince Lumberjack Elite Barbarians Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Sparky Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Elite Barbarians
Zap Lumberjack Sparky
Royal Recruits
Zap Lumberjack
Mirror
Zap Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mirror Sparky
Sparky
Zap Elite Barbarians Mirror Skeleton Army Lumberjack
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mirror Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Sparky Little Prince
Elite Barbarians
Zap
Royal Recruits
Skeleton Army
Mirror
Zap Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Mirror Zap Royal Recruits Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Mirror Skeleton Army Little Prince
Sparky
Zap Mirror Skeleton Army
Little Prince
Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Sparky Zap Royal Recruits
Skeleton Army Lumberjack Sparky Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Zap Lumberjack
Zap Little Prince
Zap Royal Recruits Sparky
Sparky Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Royal Recruits Lumberjack Sparky Little Prince
Skeleton Army Zap Royal Recruits Lumberjack
Zap
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Sparky Zap Royal Recruits Lumberjack
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Royal Recruits Lumberjack Sparky
Sparky Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Little Prince
Zap Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Sparky Elite Barbarians Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Sparky
Royal Recruits Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Sparky
Zap
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky
Zap Royal Recruits Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Royal Recruits Lumberjack Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Zap Lumberjack Little Prince
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Zap
Sparky
Royal Recruits Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap
Zap
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Zap Royal Recruits Sparky
Zap
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Little Prince
Sparky
Sparky
Zap Royal Recruits
Zap Sparky Little Prince
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Sparky Little Prince
Zap
Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Lumberjack Sparky
Zap
Zap Sparky
Elite Barbarians Royal Recruits Sparky
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Sparky
Zap
Zap Royal Recruits Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076