Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Royal Recruits Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits
Minion Horde
Hog Rider
Royal Recruits
Bomber Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Bomber Minion Horde Royal Recruits Wizard
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Royal Recruits
Arrows
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde
Royal Recruits
Bomber Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Firecracker Royal Recruits
Minion Horde Skeleton Army Bomber Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Bomber Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits
Minion Horde Wizard Bomber Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Bomber Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army
Bomber Arrows Firecracker Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bomber Firecracker Minion Horde
Arrows Bomber Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Royal Recruits
Bomber Wizard Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Bomber Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Royal Recruits Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Firecracker Wizard
Bomber Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows Firecracker Bomber Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Bomber Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076