Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Bomb Tower Wizard Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Wizard
Poison
Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Battle Ram Arrows Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Battle Ram
Knight Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Bomb Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Royal Ghost
Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Knight
Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Battle Ram
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Bomb Tower Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bomb Tower Royal Ghost
Arrows Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Knight Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Wizard
Bomb Tower Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Knight Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Wizard Royal Ghost Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Wizard
Wizard Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076