Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army Princess
Zap
Bats Archers Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Archers Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Archers Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Army Princess
Fireball
Archers Inferno Tower Skeleton Army Princess
Poison
Bats Archers Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Army Princess Inferno Tower Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight
Archers
Royal Giant Mega Knight
Royal Giant
Bats Archers The Log Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Princess Mega Knight
Princess
Royal Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers The Log Princess

Synergie w obronie 2 14

Bats
Inferno Tower The Log Mega Knight
Archers
Inferno Tower Skeleton Army The Log Mega Knight
Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Bats Archers Princess Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Archers The Log Princess
The Log
Inferno Tower Bats Archers Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Inferno Tower Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Bats The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Archers
Inferno Tower Skeleton Army Bats Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Archers Mega Knight
Bats Inferno Tower Archers Princess
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Inferno Tower Mega Knight
Bats Archers Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Archers Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Bats Archers Skeleton Army The Log
The Log Bats Archers Princess Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Inferno Tower
Archers The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Bats Archers Princess
Skeleton Army Bats Archers Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Bats Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Archers Skeleton Army Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Archers The Log
Bats Mega Knight Archers Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats Princess
Archers The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats
The Log Princess
Archers Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats
Archers The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Archers Princess
Bats
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Archers Skeleton Army Princess
Archers Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076