Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Valkyrie Prince
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Prince
Royal Giant
Fire Spirit Firecracker Fireball Goblin Gang
Fireball
Royal Giant
Valkyrie
Fire Spirit Prince Goblin Gang Firecracker
Prince
Valkyrie Fire Spirit Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Fire Spirit Firecracker Prince
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Prince
Royal Giant
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Prince
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Skeletons Fire Spirit Valkyrie
Prince Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball
Prince Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Fireball
Prince
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Fireball
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Prince
Fire Spirit Firecracker Fireball Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Prince Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie Prince
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Skeletons Goblin Gang
Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Prince Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fire Spirit Firecracker Fireball Prince
Fire Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fire Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076