Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Furnace Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Furnace Goblin Drill
The Log
Heal Spirit Battle Ram Furnace Goblin Drill
Earthquake
Furnace Goblin Drill
Arrows
Heal Spirit Flying Machine Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Fireball
Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Poison
Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Furnace Electro Dragon Bowler
Rocket
Furnace Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Poison Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Furnace Poison Goblin Drill Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Heal Spirit Battle Ram Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Battle Ram Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Battle Ram
Poison Heal Spirit Flying Machine Furnace
Flying Machine
Battle Ram Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Furnace
Battle Ram Flying Machine Electro Dragon Bowler
Poison
Battle Ram Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Goblin Drill
Heal Spirit Flying Machine Poison
Electro Dragon
Heal Spirit Flying Machine Furnace Poison Bowler
Bowler
Heal Spirit Flying Machine Furnace Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 0 8

Heal Spirit
Battle Ram
Flying Machine
Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Furnace
Flying Machine Goblin Drill Bowler
Poison
Goblin Drill
Flying Machine Furnace Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Goblin Drill Bowler
Bowler
Flying Machine Furnace Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon
Furnace Bowler Goblin Drill Electro Dragon
Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Poison Bowler
Bowler Flying Machine Furnace Electro Dragon
Furnace Flying Machine Poison Electro Dragon
Bowler Flying Machine Poison Electro Dragon
Furnace Goblin Drill
Bowler
Poison Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Flying Machine Furnace Poison Electro Dragon
Furnace Goblin Drill Bowler Flying Machine Electro Dragon
Bowler Furnace Poison Goblin Drill Electro Dragon
Furnace Goblin Drill
Furnace Goblin Drill Bowler
Furnace Poison Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Flying Machine Furnace Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Furnace Poison Goblin Drill Flying Machine Electro Dragon Bowler
Goblin Drill
Bowler Flying Machine Furnace Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Furnace Electro Dragon Bowler
Bowler
Goblin Drill Bowler
Furnace Poison Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Furnace Bowler
Electro Dragon Flying Machine Poison
Goblin Drill
Flying Machine Electro Dragon Bowler
Poison Bowler
Bowler
Flying Machine Furnace Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Flying Machine Furnace Poison Goblin Drill Bowler
Poison Bowler Flying Machine Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Goblin Drill Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Flying Machine Poison Goblin Drill Electro Dragon
Flying Machine Poison
Poison Furnace Bowler
Poison Flying Machine Furnace Electro Dragon
Flying Machine Furnace Poison Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison Bowler
Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Furnace Poison
Flying Machine Furnace Poison Goblin Drill Electro Dragon Bowler
Flying Machine Furnace Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Flying Machine Poison Electro Dragon Bowler
Flying Machine Poison Electro Dragon Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Flying Machine Poison Goblin Drill Electro Dragon
Poison Furnace Electro Dragon Bowler
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Flying Machine Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Poison Flying Machine Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Poison
Bowler
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Bowler
Flying Machine Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon Bowler
Flying Machine Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Poison Bowler
Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076