Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Miner Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Miner Fisherman
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Miner Fisherman
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Poison
Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Fisherman Phoenix
Lightning
Mega Minion Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Skeleton Army Miner Fisherman Goblin Drill Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Miner Fisherman Phoenix
Arrows
Zap Mega Minion Goblin Drill Miner Phoenix
Mega Minion
Zap Arrows Miner
Skeleton Army
Goblin Drill
Arrows
Miner
Zap Arrows Mega Minion
Fisherman
Zap
Phoenix
Zap Arrows

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Minion Arrows Skeleton Army Goblin Drill Miner Fisherman Phoenix
Arrows
Zap Mega Minion Phoenix
Mega Minion
Zap Arrows Skeleton Army Goblin Drill Miner Fisherman
Skeleton Army
Zap Mega Minion Goblin Drill
Goblin Drill
Zap Mega Minion Skeleton Army
Miner
Zap Mega Minion
Fisherman
Zap Mega Minion
Phoenix
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Skeleton Army Zap Mega Minion Goblin Drill Fisherman Phoenix
Skeleton Army Fisherman Mega Minion Goblin Drill
Skeleton Army Mega Minion Goblin Drill Fisherman Phoenix
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Arrows Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman Phoenix
Skeleton Army Miner Fisherman Phoenix
Skeleton Army Zap Arrows Mega Minion Goblin Drill Fisherman
Arrows Mega Minion Zap Phoenix
Skeleton Army Goblin Drill Zap
Skeleton Army Zap Arrows Mega Minion Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill Phoenix
Skeleton Army Zap Goblin Drill Fisherman
Arrows Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Arrows Zap Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Fisherman
Zap Arrows Goblin Drill Mega Minion Fisherman
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Skeleton Army Arrows Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fisherman
Zap Arrows Mega Minion Miner Fisherman Phoenix
Skeleton Army Zap Fisherman
Skeleton Army Zap Fisherman Phoenix
Skeleton Army Goblin Drill Fisherman Phoenix
Arrows Zap
Skeleton Army Mega Minion Phoenix
Skeleton Army Fisherman Phoenix
Zap Mega Minion Skeleton Army Phoenix
Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill Phoenix
Mega Minion Phoenix
Skeleton Army Zap Arrows Phoenix
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix Zap Mega Minion Goblin Drill Fisherman
Arrows Zap Mega Minion Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Zap Miner Fisherman
Arrows Goblin Drill Miner
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap Fisherman
Fisherman
Miner Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Miner Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Mega Minion Fisherman
Zap Arrows Miner
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows
Mega Minion Fisherman
Arrows Miner Zap Fisherman
Zap Arrows Miner Fisherman
Miner Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Army
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Miner Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076