Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Gang Mortar Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Executioner Ice Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Prince Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Mortar Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Mortar Executioner Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Mortar Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Mortar Prince Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Ice Wizard Mortar Baby Dragon Skeleton King Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Ice Wizard Mortar

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Goblin Gang
Mortar Baby Dragon Prince Skeleton King
Mortar
Zap Goblin Gang Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mortar Prince Ice Wizard
Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Executioner
Zap
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Prince
Skeleton King
Goblin Gang Mortar

Synergie w obronie 1 17

Zap
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Mortar Prince Ice Wizard
Mortar
Zap Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Mortar Prince Skeleton King
Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Executioner
Zap Prince
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Goblin Gang Mortar Prince Skeleton King
Skeleton King
Mortar Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Baby Dragon Executioner
Zap Goblin Gang Mortar Prince Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Prince Executioner Ice Wizard
Prince Goblin Gang Mortar Ice Wizard Skeleton King
Prince
Goblin Gang Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Zap Goblin Gang Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Zap Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Prince Ice Wizard Skeleton King
Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Zap Baby Dragon Skeleton King
Executioner Zap Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Prince Zap Goblin Gang Ice Wizard
Executioner Zap Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince Skeleton King
Goblin Gang Mortar Prince Skeleton King
Zap Goblin Gang Mortar Prince
Goblin Gang Mortar Prince Executioner
Mortar Zap Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner Ice Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Mortar Prince
Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Prince
Zap Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince Executioner
Goblin Gang Zap Prince
Goblin Gang Prince Zap
Goblin Gang Prince Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang Prince Ice Wizard
Prince
Zap Mortar Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Prince
Zap Prince
Prince Goblin Gang Executioner Skeleton King
Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Zap Mortar Baby Dragon Prince Executioner Skeleton King
Executioner Zap Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Baby Dragon
Mortar Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon
Prince
Executioner Zap Mortar Baby Dragon
Executioner Zap Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Zap Mortar
Goblin Gang Prince
Zap Mortar Prince
Zap Baby Dragon Executioner
Mortar Baby Dragon Executioner
Mortar Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Prince
Zap Mortar Baby Dragon Executioner
Mortar Baby Dragon Executioner
Mortar
Zap Mortar Baby Dragon Prince Executioner
Zap Mortar Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Mortar Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Prince
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Zap
Zap Mortar
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Prince
Zap Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner
Zap Mortar Baby Dragon Executioner Skeleton King
Zap
Prince Executioner
Zap Goblin Gang Baby Dragon Skeleton King
Zap Executioner
Zap Mortar Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076