Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Mortar Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Guards Executioner Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Guards Executioner Royal Ghost
Fireball
Mortar Executioner
Poison
Bats Mortar Guards Executioner
Lightning
Mortar Executioner
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Tornado Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Tornado Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Guards Tornado Royal Ghost Mortar Fireball Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Guards Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Mortar Guards Executioner Royal Ghost
Bats
Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Bats Fireball Tornado
Fireball
Tornado Mortar
Guards
Ice Spirit
Tornado
Fireball Executioner Mortar
Executioner
Tornado Ice Spirit
Royal Ghost
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Bats Mortar Fireball Guards Tornado Executioner Royal Ghost
Bats
Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Bats Fireball Guards Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Mortar
Guards
Ice Spirit Mortar Executioner
Tornado
Fireball Executioner Ice Spirit Mortar
Executioner
Tornado Ice Spirit Guards
Royal Ghost
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Executioner
Ice Spirit Bats Mortar Executioner
Mortar Tornado Bats Executioner
Bats Mortar Guards
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bats Guards Executioner Royal Ghost
Bats Tornado Ice Spirit Mortar Fireball Executioner
Fireball
Mortar Tornado
Guards Tornado Ice Spirit Royal Ghost
Bats Guards Executioner Fireball Tornado Royal Ghost
Executioner Bats Fireball Tornado
Mortar Ice Spirit Bats Fireball Guards
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Mortar Guards Tornado Royal Ghost
Mortar
Tornado Ice Spirit Mortar Fireball
Bats Mortar Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Mortar Fireball Bats Guards Tornado Executioner Royal Ghost
Mortar Tornado Executioner Ice Spirit Bats Fireball Guards Royal Ghost
Mortar Tornado
Royal Ghost Bats Fireball Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Royal Ghost
Fireball Mortar Executioner Royal Ghost
Guards Ice Spirit Bats
Guards Bats Fireball Tornado
Guards Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Guards Bats Fireball
Ice Spirit Bats Mortar Fireball Tornado
Guards
Bats Guards
Fireball Guards Tornado
Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner
Guards Ice Spirit Bats Mortar Fireball Tornado Executioner
Bats Executioner Fireball Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Guards Royal Ghost
Mortar Fireball Tornado Executioner Royal Ghost
Fireball
Fireball Guards
Fireball Executioner Mortar
Fireball Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Mortar Tornado Executioner
Fireball Ice Spirit Tornado Executioner
Fireball Mortar Tornado
Bats Fireball Guards Tornado
Mortar Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Tornado
Bats
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Mortar Fireball
Tornado Ice Spirit Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Tornado Executioner Royal Ghost
Fireball Mortar Tornado
Fireball Mortar Tornado
Bats Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Bats Fireball Guards
Fireball
Mortar Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Guards
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Mortar Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Ice Spirit Bats Fireball Guards Tornado
Bats Fireball Tornado Executioner
Mortar Fireball Tornado Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076