Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Monk
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Monk
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Monk
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Lightning Ram Rider
Electro Dragon
Lightning
Ram Rider Arrows Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Monk
Bomber Goblin Gang

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Monk
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider Monk
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Monk
Arrows Goblin Gang Bomber Electro Dragon
Lightning Ram Rider Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Electro Dragon Lightning Ram Rider
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Monk Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Bomber Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Arrows Bomber Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Monk Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Gang Ram Rider
Bomber Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning Monk
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Monk Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Bomber Arrows
Arrows Electro Dragon Ram Rider Monk
Bomber Arrows
Arrows Electro Dragon Lightning Ram Rider
Arrows Monk Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Monk Arrows Electro Dragon Ram Rider
Lightning Monk Arrows Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Monk
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Monk Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Monk
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Monk
Lightning Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning Ram Rider Monk
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Monk
Arrows Lightning Monk
Lightning Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider Monk
Arrows
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon Lightning
Lightning Monk Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076