Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mother Witch Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla Hog Rider Inferno Dragon Golden Knight Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Skeleton Dragons Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Elite Barbarians Hog Rider
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Dragons
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Skeleton Dragons Skeleton Army Inferno Dragon
Elite Barbarians
Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Inferno Dragon
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton Dragons Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton Dragons Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons Tesla Mega Knight
Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tesla Mega Knight Golden Knight
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Tesla Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Tesla Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Dragons Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Tesla Golden Knight
Skeleton Dragons Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Golden Knight
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight Golden Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Mega Knight Golden Knight
Skeleton Dragons Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Dragons Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076