Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Goblin Drill Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Wizard Skeleton Army Goblin Drill Magic Archer
Poison
Wizard Skeleton Army Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill Magic Archer Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Rage Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Skeleton Army
Poison
Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Poison Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Drill Magic Archer
Poison
Goblin Drill
Skeleton Army Magic Archer
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison Wizard Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Wizard
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Goblin Drill
Wizard Skeleton Army Goblin Drill Magic Archer
Wizard Poison Goblin Drill Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Wizard Poison Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Magic Archer
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Goblin Drill
Poison Magic Archer
Poison Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Poison
Wizard Poison Magic Archer
Wizard Poison Goblin Giant Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Wizard Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison
Poison Goblin Drill
Poison Wizard Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076