Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Tesla Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Goblin Cage
Lightning
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Goblin Barrel Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Wall Breakers Goblin Barrel
Tesla
Fireball
Arrows Wall Breakers The Log
Goblin Cage
Wall Breakers Goblin Barrel The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Goblin Cage
The Log
Fireball Goblin Cage Wall Breakers

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
The Log Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
The Log Arrows Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Fireball The Log
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Tesla Goblin Cage Valkyrie The Log
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Tesla Goblin Cage
Tesla Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Fireball The Log
Arrows Tesla Fireball
Tesla Goblin Cage Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Arrows Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Goblin Cage
Tesla Fireball Goblin Cage The Log
Tesla Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log Tesla Fireball
Tesla Goblin Cage
Valkyrie Arrows Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Tesla Valkyrie The Log
Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball Goblin Cage The Log
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Tesla
Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Fireball Valkyrie The Log
Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie
Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie
Tesla Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Tesla Fireball Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076