Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Princess Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Goblin Gang Princess Fireball Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Royal Hogs
Knight
Goblin Gang Princess Bomber Fireball Royal Hogs The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Royal Hogs Princess
Fireball
Knight Royal Hogs The Log Princess Magic Archer
Royal Hogs
Bomber Knight Goblin Gang Fireball The Log Princess Magic Archer
The Log
Knight Fireball Royal Hogs Princess Magic Archer
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Royal Hogs The Log
Magic Archer
Knight Fireball Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 5 9

Bomber
Knight The Log
Knight
Bomber Goblin Gang Princess Magic Archer Fireball The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess Magic Archer
Fireball
The Log Knight Princess
Royal Hogs
The Log
Fireball Bomber Knight Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess
Knight Goblin Gang Fireball The Log
Magic Archer
Knight Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball The Log Magic Archer
Bomber Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomber Knight
Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log Bomber Magic Archer
Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Bomber Knight Fireball The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Bomber Knight Goblin Gang Fireball The Log
Bomber Fireball Goblin Gang The Log Princess Magic Archer
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Bomber Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
The Log Bomber Knight Fireball Princess Magic Archer
Bomber Goblin Gang Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomber Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Knight Fireball
Knight
Knight Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Princess Magic Archer
Goblin Gang Bomber Knight Fireball The Log Magic Archer
Bomber Fireball The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Knight The Log
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Bomber The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Knight Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball The Log Magic Archer
Bomber Fireball The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log Princess
Fireball
Bomber
Bomber Fireball The Log Princess Magic Archer
Bomber Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess Magic Archer
The Log Bomber Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076