Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Bandit Fisherman
Giant Snowball
Bats Princess Fisherman
Zap
Bats Princess Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Princess Bandit
The Log
Elite Barbarians Princess Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Princess Bandit Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Princess Bandit Fisherman
Poison
Bats Princess Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Bandit Fisherman
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Arrows Princess Bandit Fisherman Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Bandit Fisherman
Arrows
Elite Barbarians Mirror Bandit
Elite Barbarians
Arrows Bats The Log Bandit
Mirror
Arrows The Log Princess
The Log
Mirror Elite Barbarians Princess Bandit Fisherman
Princess
Mirror The Log
Bandit
Bats Arrows Elite Barbarians The Log
Fisherman
Bats The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
The Log Bandit Fisherman
Arrows
Mirror Bandit
Elite Barbarians
The Log
Mirror
Arrows The Log Princess
The Log
Bats Elite Barbarians Mirror Princess Bandit Fisherman
Princess
Mirror The Log Bandit
Bandit
Bats Arrows The Log Princess Fisherman
Fisherman
Bats The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Elite Barbarians Bats The Log Bandit Fisherman
Fisherman Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bats Bandit Fisherman
Arrows Elite Barbarians The Log Princess
Arrows The Log Bats Bandit
Bats Arrows Princess
Arrows The Log Bandit
Elite Barbarians Princess Fisherman
Elite Barbarians Bandit Fisherman
Bats Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows Bats Princess
Bats Elite Barbarians The Log Bandit
Bats Arrows The Log Princess
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians The Log Bandit Fisherman
Bats Arrows Elite Barbarians Fisherman
Arrows Bats Elite Barbarians The Log Bandit Fisherman
Arrows The Log Bats Princess Bandit Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Bats Arrows Elite Barbarians The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Bandit Fisherman
Bandit Arrows Elite Barbarians The Log Fisherman
Bandit Bats Elite Barbarians The Log Fisherman
Bats Elite Barbarians The Log Bandit Fisherman
Elite Barbarians Bandit Fisherman
Arrows Bats Princess
Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Fisherman
Bats Elite Barbarians The Log Bandit
Bats Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Bandit
Princess
Elite Barbarians Bats The Log Fisherman
Bats Arrows Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Bats Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Bandit Fisherman
Bats Elite Barbarians Fisherman
Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows Princess
Elite Barbarians The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows Princess Bandit Fisherman
Princess Arrows Elite Barbarians The Log Fisherman
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows
Bats Fisherman
Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Fisherman
Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows The Log Princess Bandit Fisherman
Arrows The Log Bandit Fisherman
Elite Barbarians Bats Arrows Princess
Bats
Elite Barbarians
Arrows The Log Bandit
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Bats Princess Bandit
Arrows Princess
Arrows The Log
Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076