Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Balloon Electro Dragon Executioner
Poison
Balloon Electro Dragon Executioner
Lightning
Balloon Electro Dragon Executioner
Rocket
Balloon Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Executioner Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Balloon Electro Dragon Executioner Lightning P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Tornado Balloon Electro Dragon Executioner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Balloon Electro Dragon Mega Knight
Balloon
Tornado Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Balloon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Electro Giant
P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Giant
Tornado Lightning
Mega Knight
Tornado Balloon Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 4

Tornado
Executioner P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Balloon
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado
Electro Giant
Tornado
Mega Knight
Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Lightning Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning
Executioner Mega Knight Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Lightning P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Executioner Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Dragon Executioner Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Electro Giant Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Giant
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Electro Dragon Executioner Electro Giant Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Tornado Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Giant Tornado Electro Dragon
Tornado Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Tornado Electro Dragon Electro Giant Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Giant Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner Electro Giant
Electro Dragon Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Executioner Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076