Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Fisherman Phoenix Night Witch Mother Witch Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Drill Princess
Zap
Skeletons Minions Inferno Tower Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Goblin Drill Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill Princess
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Goblin Drill Princess
Fireball
Minions Inferno Tower Goblin Drill Princess
Poison
Minions Inferno Tower Goblin Drill Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Minions Princess Poison Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Minions

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Minions Goblin Drill Princess
Knight
Ice Spirit Minions Princess Poison Goblin Drill
Minions
Ice Spirit Knight Goblin Drill
Inferno Tower
Poison
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Minions Poison Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Drill

Synergie w obronie 4 18

Skeletons
Ice Spirit Knight Minions Inferno Tower Poison Princess
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Poison Goblin Drill Princess
Knight
Minions Inferno Tower Princess Skeletons Ice Spirit Poison
Minions
Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Skeletons Minions Poison Goblin Drill Princess
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower
Goblin Drill
Ice Spirit Minions Inferno Tower Princess
Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Minions Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Goblin Drill
Poison Princess
Skeletons Minions
Minions Inferno Tower Ice Spirit Poison Princess
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons Minions Goblin Drill Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower
Minions Poison Skeletons Knight Goblin Drill Princess
Minions Inferno Tower Poison Princess
Inferno Tower Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Knight Minions
Ice Spirit Minions Poison Goblin Drill Princess
Inferno Tower Knight Goblin Drill
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Drill
Skeletons Knight Minions Inferno Tower Poison Goblin Drill
Ice Spirit Knight Minions Goblin Drill
Poison Goblin Drill Ice Spirit Knight Minions Princess
Inferno Tower Goblin Drill
Knight Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower
Poison Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Drill
Poison Skeletons Ice Spirit Minions Princess
Skeletons Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Knight Minions Inferno Tower
Poison
Skeletons Knight Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Minions Poison Goblin Drill
Minions Poison Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Goblin Drill
Poison Princess
Poison Goblin Drill
Knight Poison
Poison
Poison Ice Spirit Minions Princess
Poison Princess
Poison Ice Spirit Princess
Poison
Minions Poison
Poison Knight Princess
Poison Princess
Poison Knight Princess
Minions Poison Princess
Princess Poison
Poison Goblin Drill Princess
Poison Princess
Poison
Minions
Poison Princess
Poison Princess
Minions Poison
Poison Princess
Poison Goblin Drill
Poison Ice Spirit Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Princess
Ice Spirit Minions Poison
Poison
Ice Spirit Poison Princess
Poison Princess
Ice Spirit Minions Princess
Poison Princess
Poison Knight Princess
Poison Princess
Poison
Ice Spirit Minions Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076