Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter Balloon Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Balloon
Zap
Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter Royal Ghost
The Log
Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Balloon Royal Ghost
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Balloon
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Electro Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Royal Delivery Royal Ghost Skeleton Dragons Hunter Balloon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Royal Delivery Royal Ghost

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Balloon
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Balloon
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Firecracker Balloon
Hunter
Balloon
Balloon
Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Electro Giant
Royal Ghost
Balloon

Synergie w obronie 1 9

Minions
Firecracker Royal Delivery Hunter
Firecracker
Minions Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minions Firecracker Hunter Royal Ghost
Skeleton Dragons
Royal Delivery Firecracker Hunter
Hunter
Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons
Balloon
Electro Giant
Royal Ghost
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Skeleton Dragons
Hunter Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons
Hunter Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Hunter Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Hunter Firecracker Royal Delivery
Skeleton Dragons Electro Giant
Hunter Minions
Firecracker Royal Delivery Hunter Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Firecracker Royal Delivery Hunter Electro Giant Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Hunter Firecracker Royal Delivery
Hunter Minions Royal Delivery Skeleton Dragons
Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Hunter
Royal Delivery Hunter Electro Giant
Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter
Royal Delivery Minions Firecracker Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Royal Delivery Hunter Minions Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost
Hunter
Skeleton Dragons Royal Ghost Minions Firecracker Royal Delivery Hunter Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Electro Giant Royal Ghost
Royal Delivery Firecracker Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Royal Delivery Minions Hunter
Hunter Royal Delivery
Royal Delivery Hunter
Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Giant Minions Hunter
Royal Delivery Minions Hunter
Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Minions Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeleton Dragons
Minions Hunter
Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter
Minions Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Hunter Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost
Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Minions Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Minions
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Electro Giant Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Royal Ghost
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter Electro Giant
Minions Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Minions
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons
Electro Giant Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Electro Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076