Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Executioner Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Cannon Cart
The Log
Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Executioner Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Executioner Cannon Cart Mother Witch
Poison
Minions Wizard Executioner Mother Witch
Lightning
Wizard Executioner Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Hog Rider Mother Witch Wizard Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Minions Hog Rider Mother Witch Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant
Hog Rider
Minions Lightning Wizard Executioner Cannon Cart Mother Witch
Wizard
Hog Rider Goblin Giant
Executioner
Hog Rider
Cannon Cart
Minions Hog Rider Lightning Mother Witch
Lightning
Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Giant
Minions Wizard Lightning Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Minions
Cannon Cart Goblin Giant
Hog Rider
Wizard
Cannon Cart
Executioner
Cannon Cart
Cannon Cart
Minions Wizard Executioner
Lightning
Goblin Giant
Minions
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Minions Wizard Executioner Goblin Giant
Minions Executioner Cannon Cart
Minions Executioner Cannon Cart Lightning
Minions Cannon Cart
Lightning
Minions Executioner Cannon Cart Mother Witch
Minions Lightning Wizard Executioner
Lightning Cannon Cart Goblin Giant
Minions
Cannon Cart
Minions Executioner Mother Witch Wizard Cannon Cart Goblin Giant
Minions Executioner Wizard
Minions Wizard Cannon Cart Lightning
Wizard Executioner Minions Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning
Wizard Minions Executioner Cannon Cart
Minions Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner Minions Cannon Cart Mother Witch
Cannon Cart
Wizard Minions Executioner Cannon Cart Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Wizard Executioner Cannon Cart Lightning
Minions Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Lightning Cannon Cart Goblin Giant
Executioner Cannon Cart Goblin Giant
Wizard Executioner Mother Witch Minions Goblin Giant
Minions Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Lightning Minions Cannon Cart
Goblin Giant
Minions Cannon Cart
Lightning Goblin Giant
Cannon Cart Lightning Wizard Executioner Goblin Giant
Wizard Executioner Cannon Cart
Minions Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Minions Executioner Wizard Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Executioner
Lightning Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Lightning
Wizard Executioner
Wizard Executioner Mother Witch Minions Goblin Giant
Wizard Executioner
Wizard Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Wizard Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner
Lightning Executioner Cannon Cart
Lightning Minions Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner Cannon Cart
Lightning
Minions Lightning
Lightning Wizard Executioner
Lightning Wizard Mother Witch
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Cannon Cart
Mother Witch Wizard Executioner
Wizard Executioner Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Executioner Mother Witch
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minions Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner
Lightning Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner Lightning
Lightning
Executioner Cannon Cart
Minions Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076