Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Hog Rider Electro Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Hog Rider

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Witch Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Executioner Princess Mega Knight
Princess
Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Witch Executioner The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Hog Rider
Skeleton Army
Executioner The Log Princess Electro Wizard
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Army Witch Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch Executioner The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Witch Executioner Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Executioner Witch Princess Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch Executioner The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Executioner Witch Princess Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner
Skeleton Army Witch Executioner Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Executioner The Log
Executioner Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Executioner The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Witch Princess
Witch Executioner The Log Princess
The Log Executioner Princess
The Log
Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Executioner Princess
Executioner The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch Executioner The Log Princess
Executioner The Log Princess Mega Knight
Executioner The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Executioner Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Witch Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Witch Princess
Witch Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner Princess
Executioner Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Executioner Princess Electro Wizard
Witch Executioner The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076