Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Heal Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Miner Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Witch Miner Graveyard
Zap
Skeletons Witch Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Witch Graveyard
The Log
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Witch Prince Graveyard
Earthquake
Skeletons Witch Graveyard
Arrows
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Witch Prince Miner Graveyard
Fireball
Witch
Poison
Witch Graveyard
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Heal Spirit Poison Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Miner Poison Witch Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Miner

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Heal Spirit
Prince Witch Graveyard
Poison
Miner Graveyard Prince
Witch
Heal Spirit Prince Miner Graveyard
Prince
Heal Spirit Poison Witch Miner Graveyard
Miner
Poison Electro Spirit Witch Prince Graveyard
Graveyard
Poison Heal Spirit Witch Prince Miner

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Electro Spirit Poison Witch Prince
Electro Spirit
Skeletons
Heal Spirit
Poison
Skeletons
Witch
Skeletons Prince
Prince
Skeletons Witch
Miner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeletons Witch Prince
Witch Prince Skeletons
Witch Prince Skeletons
Poison Prince
Skeletons Electro Spirit
Electro Spirit Poison Witch
Electro Spirit Poison
Witch Skeletons Prince
Skeletons Prince Miner
Poison Witch Skeletons Electro Spirit
Poison Witch
Prince Skeletons Witch
Electro Spirit Poison Witch Prince
Prince
Prince
Skeletons Poison Witch Prince
Electro Spirit Witch Prince
Poison Witch Electro Spirit
Prince
Electro Spirit Poison Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Prince
Poison Prince Miner
Skeletons Witch Prince
Prince
Skeletons Witch Prince
Poison Skeletons Electro Spirit Witch
Prince Skeletons Witch
Prince
Skeletons Electro Spirit Poison Witch Prince
Witch Skeletons
Witch Prince
Poison Prince
Prince Skeletons Witch
Witch
Witch Skeletons Electro Spirit Poison Prince
Poison Electro Spirit Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Miner
Poison Miner
Poison Prince
Poison
Poison Electro Spirit Witch
Poison Witch
Poison
Poison Miner
Poison Prince
Poison Miner Prince
Poison
Poison Miner
Poison
Poison Prince
Poison Witch
Poison
Poison
Poison Prince
Poison Witch Miner
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Electro Spirit Witch
Witch
Poison Miner Witch
Poison Witch Prince Miner
Poison Miner
Poison Witch
Electro Spirit Poison Witch
Poison Miner
Electro Spirit Poison
Prince
Poison
Electro Spirit Witch Prince
Poison Witch
Poison Miner Prince
Poison
Poison
Prince
Electro Spirit Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076