Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Golden Knight Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Goblins Firecracker Giant Skeleton
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Firecracker Valkyrie The Log Giant Skeleton Golden Knight
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblins Bomb Tower Giant Skeleton Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Giant Skeleton
Goblins Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Goblins Valkyrie Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Bomb Tower Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Bomb Tower Goblins Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log
The Log Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log Golden Knight
Goblins Bomb Tower
Goblins Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Valkyrie Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton The Log
Firecracker
Bomb Tower Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Bomb Tower Goblins Firecracker The Log Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Goblins Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Bomb Tower The Log Firecracker Giant Skeleton
Bomb Tower
Valkyrie Goblins Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Giant Skeleton Goblins Valkyrie Bomb Tower The Log Golden Knight
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Bomb Tower
Goblins Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Bomb Tower
Giant Skeleton Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton Golden Knight
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Giant Skeleton The Log Golden Knight
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Goblins
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076