Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Drill Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Drill Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Tornado
Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Drill
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Ram Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Tornado
Magic Archer Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Drill
Tornado Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider Goblin Drill Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Firecracker Magic Archer
Tornado Ram Rider Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill Magic Archer Ram Rider
Arrows Tornado Goblin Drill Firecracker Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Goblin Drill Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Arrows Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076