Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Musketeer Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Archers Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Archers Musketeer Witch Mother Witch
Poison
Archers Musketeer Witch Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Fireball Musketeer Valkyrie Mother Witch Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Archers Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Musketeer Witch Giant Skeleton Mother Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 13

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Witch Mother Witch
Barbarian Barrel
Archers Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton Mother Witch
Witch
Archers Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Musketeer Barbarian Barrel Witch Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Witch Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Archers Musketeer Valkyrie Mother Witch
Musketeer Archers Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Musketeer
Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Archers Valkyrie Witch Mother Witch Fireball Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Musketeer Archers Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Archers Fireball Musketeer Giant Skeleton Mother Witch
Musketeer
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Mother Witch Archers Musketeer Witch
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Witch
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Mother Witch Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mother Witch
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Mother Witch Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Archers Fireball Musketeer Witch Mother Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Archers Musketeer Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076