Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Furnace Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Zap
Furnace Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Furnace
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Barbarians Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Rage Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mega Knight Musketeer Furnace Rage
Mega Knight
Prince Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Furnace
Mega Minion
Musketeer Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace
Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Furnace
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rage
Prince
Furnace
Mega Knight
Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Furnace Prince Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Knight Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion Musketeer Furnace Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Minion Musketeer Furnace Mega Knight
Mega Minion Musketeer Furnace
Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace Mega Knight
Mega Minion Musketeer Furnace
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Knight Musketeer
Mega Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Mega Knight Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace Prince
Furnace Barbarians Mega Minion Musketeer Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Prince
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Furnace Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Prince
Mega Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mega Minion Musketeer
Mega Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Barbarians Musketeer Furnace Mega Knight
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Mega Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Furnace Mega Knight
Mega Minion Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Furnace Prince
Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Barbarians Musketeer
Furnace Mega Knight
Mega Minion
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Prince Mega Knight
Barbarians Musketeer Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Mega Minion Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076