Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine
Zap
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Flying Machine Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Flying Machine
Lightning
Battle Ram Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Golem Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Royal Ghost Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Golem Royal Ghost
Arrows
Golem Battle Ram Cannon Cart Goblin Giant
Battle Ram
Spear Goblins Arrows Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Goblin Giant Golem Royal Ghost
Cannon Cart
Golem Spear Goblins Arrows Flying Machine Royal Ghost
Goblin Giant
Spear Goblins Arrows Flying Machine
Golem
Arrows Cannon Cart Spear Goblins Flying Machine
Royal Ghost
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Cannon Cart

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Arrows
Spear Goblins Cannon Cart
Battle Ram
Flying Machine
Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Flying Machine Royal Ghost
Goblin Giant
Spear Goblins
Golem
Royal Ghost
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant
Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows
Arrows Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Royal Ghost Spear Goblins Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost
Arrows Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Flying Machine Goblin Giant
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart
Goblin Giant
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Flying Machine Cannon Cart
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Flying Machine Cannon Cart Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076