Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Three Musketeers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Three Musketeers Fisherman Little Prince
Zap
Fire Spirit Mortar Three Musketeers Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince
Earthquake
Mortar Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers Fisherman Little Prince
Fireball
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince
Poison
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince
Lightning
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince
Rocket
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Fisherman Little Prince Mortar Barbarian Hut Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Fisherman

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman
Ice Spirit
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut The Log
The Log
Mortar Three Musketeers Fisherman Little Prince
Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Mortar Three Musketeers The Log Fisherman Little Prince
Mortar
Ice Spirit The Log
Barbarian Hut
The Log
Three Musketeers
Ice Spirit The Log
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Little Prince
Fisherman
Ice Spirit The Log
Little Prince
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mortar The Log
Barbarian Hut Ice Spirit Mortar Three Musketeers The Log Fisherman
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman Fire Spirit
Barbarian Hut Three Musketeers Mortar Fisherman
The Log
The Log Fire Spirit
Three Musketeers Fire Spirit Ice Spirit Mortar Barbarian Hut Little Prince
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Three Musketeers Mortar Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Fisherman Little Prince
The Log Fisherman
Three Musketeers Barbarian Hut
Mortar Barbarian Hut Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers The Log
Fire Spirit Barbarian Hut Three Musketeers Ice Spirit Mortar The Log
Barbarian Hut Mortar Three Musketeers
Barbarian Hut Ice Spirit Mortar Three Musketeers The Log Fisherman
Barbarian Hut Three Musketeers Mortar Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Barbarian Hut Three Musketeers The Log Fisherman Little Prince
Mortar The Log Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut Fisherman Little Prince
Barbarian Hut Mortar Three Musketeers Fisherman
Fire Spirit The Log Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Ice Spirit Barbarian Hut The Log Fisherman
Barbarian Hut The Log Fisherman
Barbarian Hut Three Musketeers Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers
Barbarian Hut
Barbarian Hut Fisherman
Ice Spirit Mortar Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Three Musketeers
The Log
Barbarian Hut Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers
Ice Spirit Mortar Barbarian Hut Three Musketeers The Log Fisherman Little Prince
Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Hut The Log
Mortar The Log Fisherman
Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Fire Spirit Mortar The Log
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Mortar The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut
The Log Mortar Fisherman
Fire Spirit Three Musketeers Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Barbarian Hut Three Musketeers The Log Fisherman
Mortar Fisherman
Mortar Barbarian Hut The Log Fisherman
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers The Log
Mortar Barbarian Hut Three Musketeers The Log
Mortar Three Musketeers
Fisherman
Fire Spirit Mortar Three Musketeers The Log Fisherman
Fire Spirit Mortar The Log Little Prince
The Log
The Log Fisherman
Mortar Barbarian Hut The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Mortar Little Prince
Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Mortar The Log Fisherman
Fire Spirit Little Prince
Ice Spirit
Mortar The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Hut
Fire Spirit Three Musketeers
The Log
Three Musketeers
The Log Mortar
Three Musketeers
Ice Spirit The Log
Mortar The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076