Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde
Rage
Fireball
Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Minion Horde Witch
Witch
Rage Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Rage
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Fireball Ram Rider
Minion Horde Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Minion Horde Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Minion Horde Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Witch
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076