Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Mother Witch Sparky Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Dark Prince Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Princess
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Dark Prince Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Balloon Princess
Poison
Firecracker Balloon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Battle Ram
The Log Firecracker Princess
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Princess
Balloon
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon The Log Princess

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Princess
Battle Ram
Dark Prince
Firecracker The Log Princess
Balloon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Princess
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
The Log Firecracker Dark Prince Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Dark Prince Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076