Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Mother Witch Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Little Prince Valkyrie Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Little Prince
Firecracker
Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bomber Arrows Executioner Electro Wizard Little Prince
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Bomber Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner Little Prince
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Executioner Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Firecracker Electro Wizard Little Prince
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Bomber Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Executioner Little Prince
Arrows Valkyrie Executioner Bomber Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Bomber Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Bomber Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Bomber Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Valkyrie Executioner Little Prince
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
Bomber Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Bomber Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076