Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Cannon Cart Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Furnace Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Firecracker Furnace Cannon Cart Mother Witch
Poison
Firecracker Furnace Mother Witch
Lightning
Furnace Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Furnace Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Furnace Mother Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Furnace Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Cannon Cart Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Firecracker Furnace Mother Witch
The Log
Cannon Cart Fireball Mega Knight
Mother Witch
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mother Witch

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Furnace
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace Cannon Cart The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Cannon Cart
Firecracker Furnace Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Furnace Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Furnace Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mother Witch Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Ice Spirit Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker Furnace Cannon Cart The Log
Furnace Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Fireball Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker Furnace Cannon Cart The Log
Furnace The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Cannon Cart
Fireball Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Furnace Cannon Cart The Log
Mega Knight Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Mother Witch Ice Spirit
Fireball Furnace Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Fireball The Log
Cannon Cart Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Mother Witch
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Mother Witch Ice Spirit Furnace
Firecracker Furnace The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Furnace Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mother Witch Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Mother Witch Ice Spirit Fireball Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Furnace Mother Witch
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Cannon Cart Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076