Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Clone Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Clone
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Clone Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Clone Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Clone Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Clone Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs Clone Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs Clone Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Demolisher Clone Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Clone Goblin Demolisher Minion Horde Royal Hogs Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Hogs Mirror Sparky
Minion Horde
Mirror Clone Sparky
Elixir Golem
Firecracker Goblin Demolisher Mirror Sparky
Goblin Demolisher
Elixir Golem
Royal Hogs
Firecracker Clone
Mirror
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Sparky
Clone
Minion Horde Royal Hogs Sparky
Sparky
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Mirror Clone

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Mirror
Minion Horde
Mirror Sparky
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Royal Hogs
Mirror
Minion Horde Firecracker Sparky
Clone
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Sparky
Firecracker Goblin Demolisher
Minion Horde Firecracker
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Firecracker Goblin Demolisher
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher
Sparky Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Sparky
Goblin Demolisher Firecracker Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher
Sparky Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Firecracker Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Firecracker Minion Horde Goblin Demolisher Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Goblin Demolisher Sparky
Firecracker Goblin Demolisher
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde
Firecracker Goblin Demolisher Sparky
Minion Horde
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076