Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Baby Dragon Miner Princess Ram Rider
Zap
Goblins Battle Ram Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Princess Bandit
The Log
Goblins Battle Ram Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Battle Ram Baby Dragon Miner Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider
Poison
Princess
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Miner Princess Bandit Fireball Battle Ram Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Miner Princess Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Miner Princess Ram Rider
Battle Ram
Bandit Goblins Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Goblins Fireball Battle Ram Miner Bandit Ram Rider
Miner
Goblins Fireball Baby Dragon Bandit
Princess
Fireball Battle Ram
Bandit
Battle Ram Baby Dragon Miner Ram Rider
Ram Rider
Fireball Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Princess Bandit
Fireball
Miner Princess Bandit Ram Rider
Battle Ram
Baby Dragon
Bandit
Miner
Fireball
Princess
Goblins Fireball Bandit
Bandit
Goblins Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon Ram Rider
Goblins Bandit Ram Rider
Ram Rider Goblins Bandit
Goblins Bandit Ram Rider
Fireball Princess
Fireball Goblins Baby Dragon Bandit
Ram Rider Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Bandit Ram Rider
Goblins Princess
Goblins Miner Bandit
Goblins Fireball Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Goblins Baby Dragon Princess
Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Goblins Fireball
Fireball Goblins Baby Dragon Bandit Ram Rider
Baby Dragon Fireball Princess Bandit Ram Rider
Ram Rider
Goblins Fireball Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Baby Dragon Miner
Bandit Goblins Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblins Fireball Bandit Ram Rider
Goblins Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Princess
Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Miner Princess Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Miner Bandit
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball Miner Bandit Ram Rider
Goblins Fireball
Miner Fireball Princess Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Miner Princess Bandit
Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess Bandit
Fireball Baby Dragon Miner Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Miner Baby Dragon Princess Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Miner Princess Bandit Ram Rider
Fireball Miner Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball Miner Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Miner Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076