Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Guards Magic Archer
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Guards Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Arrows Guards Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Barbarian Barrel Magic Archer
Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Guards Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Guards Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince
Guards Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Magic Archer
Guards Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Guards
Magic Archer Mega Knight
Guards Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows
Guards
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Guards Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076