Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Wall Breakers Goblin Drill Bandit Little Prince
Poison
Bomber Goblin Drill Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Wall Breakers Arrows Royal Ghost Bandit Little Prince Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Goblin Drill Bandit
Arrows
Wall Breakers Goblin Drill Bandit
Wall Breakers
Goblin Drill Arrows Royal Ghost
Goblin Drill
Wall Breakers Bomber Arrows Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Wall Breakers Goblin Drill Bandit Little Prince
Bandit
Bomber Arrows Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bomber Royal Ghost Bandit Little Prince
Bomber
Skeletons Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Arrows
Bandit Little Prince
Wall Breakers
Goblin Drill
Bomber
Royal Ghost
Skeletons Bomber Little Prince
Bandit
Skeletons Bomber Arrows Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Skeletons Bomber Goblin Drill Bandit
Skeletons Bomber Goblin Drill Bandit
Skeletons Bomber Goblin Drill Bandit
Bomber Arrows
Arrows Skeletons Bomber Royal Ghost Bandit
Arrows Little Prince
Arrows Bandit
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Bomber Royal Ghost Bandit Little Prince
Skeletons Bomber Arrows Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Arrows
Goblin Drill Skeletons Bomber Bandit
Bomber Arrows Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill Bandit
Goblin Drill Bandit
Skeletons Bomber Arrows Goblin Drill
Arrows Bomber Goblin Drill Royal Ghost Bandit Little Prince
Arrows Goblin Drill Bomber Royal Ghost Bandit Little Prince
Goblin Drill
Bomber Royal Ghost Arrows Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Ghost Bandit
Bandit Bomber Arrows Royal Ghost
Bandit Skeletons
Bandit
Skeletons Goblin Drill Bandit
Arrows Skeletons
Skeletons Bandit
Skeletons Bandit
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bandit
Bomber
Skeletons Bomber Goblin Drill Little Prince
Arrows Bomber Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Bandit
Bomber Arrows Little Prince
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Bomber Little Prince
Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Little Prince
Bomber Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076