Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon
Tombstone
Fireball
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tombstone Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Bomber Firecracker Fireball Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Bomber Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bomber Firecracker Tombstone Fireball
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Tombstone Skeleton Army Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone
Skeleton Army Inferno Dragon Tombstone
Skeleton Army Fireball Inferno Dragon
Bomber Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomber Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076