Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Dark Prince Balloon Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs Dark Prince Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Balloon Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Hogs Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Royal Hogs Dark Prince Royal Ghost
The Log
Bomber Rascals Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Rascals Royal Hogs Dark Prince Balloon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Bomber Rascals Royal Hogs Balloon Inferno Dragon
Poison
Bomber Rascals Royal Hogs Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Rocket
Rascals Royal Hogs Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Royal Ghost Dark Prince Inferno Dragon Rascals Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Royal Ghost Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Hogs Dark Prince
Rascals
Dark Prince Balloon
Royal Hogs
Bomber Dark Prince
Rage
Balloon Dark Prince
Dark Prince
Bomber Rascals Royal Hogs Rage Balloon Royal Ghost
Balloon
Rage Rascals Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Dark Prince Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Dark Prince Royal Ghost
Rascals
Royal Hogs
Rage
Dark Prince
Bomber Royal Ghost
Balloon
Royal Ghost
Bomber Dark Prince
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Inferno Dragon Bomber Rascals Dark Prince
Bomber Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Rascals Dark Prince
Bomber Dark Prince
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Rascals
Rascals
Inferno Dragon Rascals
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Rascals
Bomber Rascals Dark Prince
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Rascals
Rascals Inferno Dragon
Bomber Rascals Dark Prince
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Dark Prince Royal Ghost
Bomber Royal Ghost Inferno Dragon
Rascals Dark Prince
Dark Prince Rascals
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Rascals
Rascals Dark Prince
Rascals Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Dark Prince
Dark Prince
Rascals Dark Prince
Bomber Rascals
Rascals Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Bomber Rascals Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Royal Ghost
Royal Ghost
Rascals Dark Prince
Bomber Dark Prince
Bomber
Dark Prince
Bomber
Bomber
Bomber Dark Prince
Bomber
Bomber Dark Prince
Inferno Dragon
Royal Ghost
Bomber
Dark Prince
Rascals Dark Prince
Bomber
Dark Prince
Rascals
Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076