Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Executioner Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Executioner Princess
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Executioner Princess
Poison
Goblin Gang Barbarians Executioner Princess
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Princess Golden Knight Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Executioner Princess
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Barbarians
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Golden Knight
Tornado
Zap Executioner Princess
Executioner
Tornado Zap
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Zap
Goblin Gang Barbarians Tornado Executioner Princess Golden Knight
Goblin Gang
Zap Barbarians Princess
Barbarians
Zap Goblin Gang
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Zap Princess
Executioner
Tornado Zap
Princess
Zap Goblin Gang Tornado Golden Knight
Golden Knight
Zap Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Golden Knight
Barbarians Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Barbarians Tornado Executioner
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Zap Executioner
Tornado Zap Goblin Gang Executioner Princess
Zap Barbarians Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Barbarians
Goblin Gang Barbarians Executioner Zap Tornado Princess
Executioner Zap Goblin Gang Tornado Princess
Barbarians Zap Goblin Gang
Executioner Zap Goblin Gang Barbarians Tornado Princess Golden Knight
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Tornado Zap Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Tornado Executioner
Zap Goblin Gang Barbarians Tornado Executioner Golden Knight
Zap Tornado Executioner Barbarians Princess
Barbarians Tornado
Goblin Gang Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap
Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Barbarians Zap Golden Knight
Goblin Gang Zap Barbarians Tornado
Barbarians Goblin Gang Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Zap Barbarians Tornado
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Golden Knight
Zap Barbarians Tornado
Barbarians Goblin Gang Executioner Golden Knight
Barbarians Executioner Princess
Goblin Gang Barbarians Zap Tornado Executioner Golden Knight
Executioner Zap Barbarians Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Golden Knight
Zap Tornado Executioner Princess Golden Knight
Barbarians
Executioner Zap
Executioner Zap Tornado Princess
Tornado Executioner Princess
Zap Tornado Executioner Princess
Zap Tornado Golden Knight
Goblin Gang Tornado
Zap Tornado Princess Golden Knight
Zap Tornado Executioner Princess
Executioner Princess Golden Knight
Princess
Princess Zap
Zap Executioner Princess Golden Knight
Executioner Princess
Tornado
Zap Executioner Princess
Zap Tornado Princess Golden Knight
Tornado Princess
Tornado
Zap Barbarians
Zap Tornado Executioner Princess
Zap Tornado Executioner Princess Golden Knight
Zap Tornado Princess Golden Knight
Zap Tornado Golden Knight
Zap Tornado Executioner Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Goblin Gang Barbarians Princess
Zap Tornado Executioner Princess
Goblin Gang Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Tornado
Executioner
Zap Goblin Gang Tornado Princess Golden Knight
Zap Tornado Executioner Princess
Zap Tornado Executioner Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076