Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Mother Witch Sparky Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Bandit Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Miner Bandit Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Miner Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
The Log
Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Miner Bandit Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Fisherman Phoenix
Lightning
Ice Golem Valkyrie Bandit Fisherman Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Miner Bandit Fisherman Valkyrie Phoenix Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Miner Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Miner Ice Golem Valkyrie Bandit Fisherman
Ice Golem
Skeleton Barrel Miner
Valkyrie
Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Rocket
Miner
Miner
Skeleton Barrel Ice Golem Rocket Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Valkyrie Miner
Fisherman
Skeleton Barrel Valkyrie
Phoenix

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Ice Golem
Bandit Fisherman Phoenix
Valkyrie
Bandit Fisherman
Rocket
Miner
Bandit
Ice Golem Valkyrie Fisherman
Fisherman
Ice Golem Valkyrie Bandit
Phoenix
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Bandit Fisherman Phoenix
Rocket Fisherman Valkyrie Bandit
Valkyrie Bandit Fisherman Phoenix
Valkyrie Rocket
Valkyrie Bandit
Rocket Phoenix
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Bandit Phoenix
Fisherman Phoenix
Ice Golem Valkyrie Miner Bandit Fisherman Phoenix
Valkyrie Ice Golem Bandit Fisherman
Phoenix
Valkyrie Rocket Bandit
Valkyrie Rocket
Bandit Phoenix
Rocket Bandit Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bandit Fisherman
Valkyrie Ice Golem Bandit Fisherman
Fisherman Phoenix
Valkyrie Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Bandit Fisherman
Bandit Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Rocket Miner Fisherman Phoenix
Bandit Ice Golem Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Rocket Ice Golem Bandit Fisherman Phoenix
Valkyrie Bandit Fisherman Phoenix
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem
Rocket Ice Golem Valkyrie Bandit Phoenix
Valkyrie Fisherman Phoenix
Rocket Ice Golem Valkyrie Bandit Phoenix
Phoenix
Valkyrie Phoenix
Rocket Valkyrie Phoenix
Rocket Ice Golem Valkyrie Bandit
Valkyrie
Phoenix Ice Golem Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Ice Golem Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Rocket Bandit
Skeleton Barrel Miner Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Miner Bandit
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Skeleton Barrel Ice Golem Rocket
Skeleton Barrel Ice Golem
Miner Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Miner Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Fisherman
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Miner Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Rocket Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Ice Golem Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Rocket Skeleton Barrel Valkyrie Miner
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Skeleton Barrel
Ice Golem Valkyrie
Fisherman
Miner Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Skeleton Barrel Miner Bandit Fisherman
Rocket Miner Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Ice Golem
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Miner Bandit
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Rocket
Miner Valkyrie Rocket
Skeleton Barrel Ice Golem
Rocket
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076