Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Balloon Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Goblins Goblin Drill Balloon
Zap
Goblins Mortar Goblin Drill Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Hunter Goblin Drill Bandit
The Log
Goblins Hunter Goblin Drill Prince Bandit
Earthquake
Mortar Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Hunter Goblin Drill Balloon Prince Bandit
Fireball
Mortar Hunter Goblin Drill Balloon Bandit
Poison
Mortar Hunter Goblin Drill Balloon
Lightning
Mortar Hunter Balloon Prince Bandit
Rocket
Mortar Hunter Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Bandit Mortar Hunter Goblin Drill Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Bandit Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Mortar
Hunter The Log Bandit
Hunter
Mortar Balloon Prince Bandit
Goblin Drill
Goblins Balloon The Log Bandit
Balloon
Hunter Goblin Drill The Log Bandit
Prince
Hunter The Log
The Log
Mortar Goblin Drill Balloon Prince Bandit
Bandit
Mortar Hunter Goblin Drill Balloon The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Mortar Hunter The Log Bandit
Mortar
Goblins The Log Bandit
Hunter
Goblins Prince The Log Bandit
Goblin Drill
The Log
Balloon
Prince
The Log Hunter
The Log
Prince Goblins Mortar Hunter Goblin Drill Bandit
Bandit
Goblins Mortar Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log
Hunter Goblins Mortar Goblin Drill Prince The Log Bandit
Mortar Hunter Prince Goblins Goblin Drill Bandit
Hunter Prince Goblins Mortar Goblin Drill Bandit
Prince The Log
The Log Goblins Hunter Bandit
Hunter Mortar
The Log Bandit
Hunter Goblins Mortar Goblin Drill Prince
Goblins Hunter Prince Bandit
Goblins Hunter Goblin Drill The Log Bandit
Hunter
Mortar Hunter Goblin Drill Prince The Log Bandit
Goblins Mortar Hunter Goblin Drill Prince The Log
Mortar Hunter Goblin Drill Prince Bandit
Mortar Hunter Goblin Drill Prince The Log Bandit
Goblins Mortar Hunter Goblin Drill Prince
Mortar Goblins Hunter Goblin Drill Prince The Log Bandit
Mortar Hunter Goblin Drill The Log Bandit
Mortar Hunter Goblin Drill Prince
Goblins Hunter Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince Bandit
Bandit Mortar Hunter Prince The Log
Bandit Goblins Hunter Prince The Log
Hunter Prince The Log Bandit
Hunter Goblin Drill Prince Bandit
Hunter
Prince Goblins Hunter Bandit
Hunter Prince
Goblins Mortar Prince The Log Bandit
Goblin Drill
Hunter Prince
Prince The Log
Prince Hunter Bandit
Goblins Mortar Hunter Goblin Drill Prince The Log
Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Goblin Drill The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Goblin Drill The Log Bandit
Prince The Log
Mortar The Log
Hunter
Mortar The Log
The Log Hunter
The Log Mortar Bandit
Goblins Prince
Mortar Prince The Log Bandit
Mortar Hunter The Log Bandit
Mortar Bandit
Mortar Prince The Log
Mortar Hunter Goblin Drill The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Mortar
Mortar Hunter Prince The Log Bandit
Mortar The Log
Prince The Log
Prince The Log
Mortar Goblin Drill The Log
The Log Mortar Hunter
Mortar The Log Hunter Bandit
Mortar Prince The Log Bandit
Mortar The Log Bandit
Hunter
Mortar Hunter The Log Bandit
Prince
The Log
Prince Bandit
Hunter
The Log
Hunter Prince
The Log Mortar
Prince
The Log
Mortar Prince The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076