Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Minions Battle Ram Inferno Dragon Graveyard
Zap
Minions Battle Ram Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Graveyard
The Log
Battle Ram Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Battle Ram Executioner Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Minions Battle Ram Executioner Inferno Dragon
Poison
Minions Executioner Graveyard
Lightning
Battle Ram Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Battle Ram Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Royal Delivery Battle Ram Inferno Dragon Giant Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Graveyard Battle Ram
Minions
Giant Battle Ram Inferno Dragon Graveyard
Royal Delivery
Battle Ram
Arrows Minions Graveyard
Giant
Arrows Minions Graveyard Executioner
Executioner
Giant
Inferno Dragon
Minions
Graveyard
Arrows Giant Minions Battle Ram

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Royal Delivery
Minions
Royal Delivery
Royal Delivery
Arrows Minions Executioner Inferno Dragon
Battle Ram
Giant
Executioner
Royal Delivery
Inferno Dragon
Royal Delivery
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner
Inferno Dragon Minions Royal Delivery Executioner
Minions Royal Delivery Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Arrows Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Minions Executioner
Minions Inferno Dragon Arrows Royal Delivery Executioner
Arrows
Inferno Dragon Minions
Royal Delivery
Minions Executioner Arrows Royal Delivery
Arrows Minions Executioner Inferno Dragon Royal Delivery
Minions Royal Delivery
Executioner Arrows Minions Royal Delivery
Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Arrows Minions Royal Delivery Executioner
Arrows Royal Delivery Minions Executioner
Arrows Royal Delivery Executioner Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Minions Royal Delivery Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Executioner Inferno Dragon
Royal Delivery Minions
Royal Delivery
Royal Delivery Executioner Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Executioner Minions
Royal Delivery Minions
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Minions Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Executioner
Executioner
Minions Royal Delivery Executioner Inferno Dragon
Arrows Minions Executioner Royal Delivery Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions
Arrows Executioner
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Inferno Dragon
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Minions
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076