Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Giant Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Bomber Musketeer Fisherman Night Witch
Zap
Bomber Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Night Witch
The Log
Bomber Musketeer Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Fireball
Bomber Musketeer Fisherman Night Witch
Poison
Bomber Musketeer Fisherman Night Witch
Lightning
Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Rocket
Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Knight Fisherman Musketeer Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Knight
Zap
Arrows Giant Bomber Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows
Zap Giant Knight Night Witch
Knight
Musketeer Bomber Zap Arrows Night Witch
Musketeer
Knight Giant Zap Fisherman
Giant
Bomber Zap Arrows Musketeer Night Witch Fisherman
Fisherman
Zap Musketeer Giant
Night Witch
Giant Zap Arrows Knight

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Knight Zap Fisherman
Zap
Bomber Arrows Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows
Zap Knight
Knight
Bomber Musketeer Zap Arrows Fisherman Night Witch
Musketeer
Knight Zap Fisherman
Giant
Fisherman
Bomber Zap Knight Musketeer
Night Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Musketeer
Bomber Zap Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Fisherman Bomber Knight Musketeer Night Witch
Night Witch Bomber Knight Musketeer Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Musketeer Night Witch
Musketeer Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Fisherman Night Witch
Knight Bomber Musketeer Fisherman Night Witch
Bomber Zap Arrows Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Musketeer Zap Night Witch
Night Witch Bomber Zap Knight Musketeer
Bomber Zap Arrows Night Witch
Knight
Zap Fisherman
Bomber Arrows Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Bomber Zap Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Zap Arrows Bomber Knight Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Bomber Arrows Knight Musketeer Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fisherman
Bomber Zap Arrows Knight Musketeer Fisherman
Zap Knight Musketeer Fisherman
Zap Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Zap Musketeer
Knight Musketeer Night Witch
Knight Fisherman
Zap Knight
Musketeer
Knight Musketeer
Zap Arrows
Knight Night Witch
Bomber Musketeer
Bomber Zap Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Bomber Zap Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer Fisherman
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Musketeer Fisherman Night Witch
Zap Arrows Knight Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer
Knight Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer Fisherman
Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Fisherman Night Witch
Bomber Zap Arrows Musketeer Fisherman
Bomber Zap Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows
Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Bomber
Fisherman
Arrows Zap Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer Fisherman
Zap Arrows Musketeer Night Witch
Zap Musketeer
Night Witch
Bomber Zap Arrows Musketeer Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Musketeer Night Witch
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076