Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Ram Rider Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Guards Electro Wizard
Fireball
Tesla Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Guards The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Wizard
Wall Breakers
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Guards
Zap The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Tesla Valkyrie Guards The Log
Tesla
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Tesla Valkyrie Guards
Valkyrie
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wall Breakers
Guards
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Zap Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap
Zap Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Tesla The Log
Tesla Zap Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Zap Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Tesla Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Zap Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie
Tesla Guards Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Guards The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Guards
Zap Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Zap Guards The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076