Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Guards Void Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Guards
Zap The Log
Void
Zap
The Log
Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Guards Void The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Guards
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Zap
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Void The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Zap Firecracker Void
Zap Dart Goblin Void The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Zap Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Guards The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Zap Void
Void Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards Void The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Void Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Void The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Void The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Void
Firecracker Void Zap Knight Dart Goblin The Log
Void Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Void The Log
Firecracker Dart Goblin Void
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Zap Void The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Zap Dart Goblin
Void Zap The Log
Void Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Dart Goblin The Log
Zap Void Firecracker
Firecracker The Log
Zap Dart Goblin Guards Void
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Void Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Void Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Void
Void Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076