Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon
Arrows
Goblin Barrel
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Spear Goblins Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Spear Goblins Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Spear Goblins Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076